Bearly There – öffentlicher Spieltest
Datenschutz, verständlich erklärt
Du kannst ohne Spielstatistiken spielen. Spielstand, Sprache, Toneinstellungen und Datenschutzwahl werden lokal im Browser oder in der App gespeichert.
Wenn du Spielstatistiken teilst
Wir erstellen eine zufällige Installationskennung und erfassen Spielereignisse: Sitzungs- und Levelstarts, Ergebnisse, Spielzeit, Züge, Spezialfische, Werkzeugeinsatz, abgeholte Gratis-Tagesbelohnungen sowie Spielmünzen und Werkzeugvorräte. Im Browser erfassen wir außerdem Spielversion, ungefähre Fenstergröße, Browsersprache, verweisende Website, Kampagnenangaben im Link und eine Länderschätzung unseres Hosting-Anbieters.
In Android und iOS bleibt das Teilen aus, bis du „Spielstatistik teilen“ wählst. Die App sendet eine begrenzte Auswahl von Spielereignissen, eine zufällige App-Kennung, Version, Buildnummer und Plattform per HTTPS an denselben eigenen Spieldienst. Der Anbieter ergänzt eine Länderschätzung. Die native App sendet keine Verweislinks, Browsersprache, Werbekennungen oder Kontakte. Kennungen sind pseudonym und mit keinem Konto verknüpft. Jede Installation hat ihren eigenen Spielstand und ihre eigene Kennung.
Was wir nicht erheben
Das öffentliche Browserspiel und ausdrücklich werbefreie App-Versionen enthalten weder Spielerkonten noch Zahlungs- oder Werbe-SDKs. Wir fragen weder genaue Standortdaten noch Kontakte ab. In unserer Spielstatistik-Datenbank speichern wir keine vollständigen IP-Adressen oder Browser-Kennzeichen.
Freiwillige Werbetests in gesondert gekennzeichneten App-Betas
Android- und iOS-Testversionen mit Werbung enthalten Google Mobile Ads und Googles User Messaging Platform. „Testvideo“-Angebote sind freiwillig, erzielen keine Werbeeinnahmen und sind im öffentlichen Browserspiel nicht enthalten. Ablehnen verhindert weder kostenloses Spielen noch einen Rundenneustart.
Vor dem Laden eines gewählten Videos prüfen wir die Werbedatenschutzwahl. Diese ist von der Zustimmung zu Spielstatistiken getrennt. Google kann IP-Adresse, ungefähren daraus abgeleiteten Standort, App- und Gerätekennungen, Werbeinteraktionen sowie Diagnose- und Leistungsdaten für Auslieferung, Messung und Betrugsprävention verarbeiten. Auch nicht personalisierte Werbung und Testwerbung verarbeiten Daten. Diese Beta fragt nicht nach Apples Tracking-Erlaubnis und übermittelt unsere Spielstatistik-Kennung nicht an das Werbe-SDK.
Ab App-Build 2179 fordern wir für alle Werbung die Behandlung als unterhalb der Einwilligungsaltersgrenze an, da das Spiel kein Alter abfragt. Diese Einstellung gilt getrennt für Googles Einwilligungsdienst und Werbe-SDK. Außerdem fordern wir nicht personalisierte Werbung und die allgemeine Werbeinhaltsstufe „General“ an.
Unter Menü > Datenschutz > Werbedatenschutz kannst du die Werbewahl erneut öffnen, sofern Google ein entsprechendes Formular anbietet. „Privat spielen“ steuert unsere Spielstatistiken, nicht Googles separate Werbeeinstellungen. Ohne freiwillige Videos wird unser Werbeladevorgang nicht gestartet. Lokale Belohnungszähler begrenzen Angebote und stellen nach unterbrochenem Speichern noch nicht zugestellte Hilfen wieder her. Googles Verarbeitung und Speicherung beschreiben die Datenschutzerklärung, die Android-Werbedatenangaben und die iOS-Werbedatenangaben.
Zweck und Speicherdauer
Wir nutzen Spielstatistiken, um Spielspaß, Ausstiegspunkte und verbesserungsbedürftige Level zu verstehen. Rohereignisse sind nach 90 Tagen zur automatischen Löschung vorgesehen. Die Bereinigung erfolgt schrittweise beim Eingang neuer Sitzungen. Zusammengefasste Erkenntnisse können länger erhalten bleiben.
Deine Entscheidung
Wähle vor dem Start „Privat spielen“ oder jederzeit „Datenschutzwahl“ unter dem Spiel. Damit enden künftige Statistikereignisse in diesem Browser.
In der App öffnest du während einer Runde Menü > Datenschutz oder den Datenschutz in den Karteneinstellungen. „Privat spielen“ verwirft ausstehende Übertragungen und beendet weiteres Teilen. Ereignisse vor der Zustimmung werden nie hochgeladen. Die App hält höchstens 32 Ereignisse bis zu einer Minute im Arbeitsspeicher und versucht nach einem vorübergehenden Fehler einmal erneut zu senden. Beim Schließen bleibt keine Übertragungswarteschlange erhalten. Erneute Zustimmung erzeugt eine neue zufällige Kennung. Abschalten löscht weder bereits empfangene Ereignisse noch deinen lokalen Spielstand.
Zielgruppe und Kontakt
Bearly There: Fishing Trip richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und Erwachsene, nicht an Kinder unter 13. Fragen zum Datenschutz beantwortet Brainbusted unter brainbusted.com@gmail.com.
Stand: 17. September 2026
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